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変身システムの有用性。

こんにちわ。ソウルテイカーになった、ファーです。











嘘ですw サブクラスのネクロはまだ64・・・。

とはいえ、10月にサブ開始して4ヶ月で64とは昔では考えられないほど早いなぁ。。。






さて、今回のお題ですが・・・たまには真面目な話題を。

T1に入って「変身システム」が導入されました。簡単に概要をまとめるとこんな感じです。

※あくまでファーの主観ですw

◆変身は見た目だけの非戦闘型とステータス変動を伴う戦闘型が存在します。
◆変身後は変身体に応じたステータスに変化します。
◆変身後は元のクラスが保有していたスキルは使えず、変身体に応じたスキルのみ使えます。
◆変身の効果時間は約30分。ディレイは約4時間です。
◆各種族に応じた特化変身体、弱化変身体が存在し、特化/弱化でスキルの威力が変化します。
◆初期変身体であるオニキスビーストはクエで貰え、デスブレーダーはマモンの闇商人から購入可能。
◆それ以降の変身体はレイドアイテムによる交換が必要で、高額。。。

なお、変身体は前衛職のステのもったものが多く・・・。

前衛職が変身しても、ステは殆ど変わらず意味がありません

ただし、ドラゴンボンバーはステルスが使えたりするのでスキル面では有用。


では変身が有効なのはどのようなケースかというと・・・。

後衛職が変身すると前衛職ばりの火力を発揮!!

ステータス変動だけでなく、後衛職は攻撃力の補正係数が大きいため・・・
同一武器、同一STRの場合、単純な攻撃力は前衛職を凌ぐほど。

※ただし、殴り武器は必須w

これにより、「バフ後に変身して火力に貢献する (MPが許せばw)」とか・・
「変身して快適なソロ!」 など多用なプレイスタイルが実現できそう。


んでは実例をば。




まずは、うに がデスブレーダーに変身した時のステータス。



武器:+9 BLO (フォーカス)
防具:+0 タラム重セット
Buff:LV69プロフバフ (Gマイト、バサク入り)


続いて、ちょっと前のファーのステータス。 バフは同一。



武器:+7 BLO (フォーカス)
防具:フルZEL ドラコ軽セット
Buff:LV69プロフバフ (Gマイト、バサク入り)


武器のOE値やパッシブスキルの差はありますが、LV差を考慮すると十分匹敵した火力。。。

問題は変身のディレイが長すぎため、取得した変身体が少ないと長時間狩り出来ないこと。

最初の2個以降、変身刻印書が高すぎるしw


うにを天使に変身させて水歌とウォリ踊りを掛けれたら面白そうだなぁ・・・。


こんな感じなので、後衛職の方は最初のだけでもとって遊んでみることをオススメ!!






さて、話は変わって。宝探しイベント。










4級袋は5級や6級より乙な袋らしく。。。

開封してみたら。













まさに乙!!(;´Д`)










まぁ、風の原石と搭乗ウルフ、アガシオンそれぞれ1個手に入ったのでよしとしよう!w

Comments:1

ジのつく人 2008年2月12日 13:57

うにのSP16Mはワロタw
ころしすぎw

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